七月※半藏(七月※半藏) 发表于:2008年4月10日 个人空间 视频 相册
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![]() ![]() ![]() 总帖量:96 金币数:96个 本坛帖量:97 公会积分: 75 公会贡献值: 2 公会头衔: 入会时间:2007年1月28日 在线时间:6小时48分 最近光临:2008年11月2日 来自:未知 |
# 画面决定不了成败、3D搞不定2D如今的网游在画面的精细程度上已经走到了一个高峰,像魔兽世界这样的游戏似乎一直都在挑战玩家们的钱包。 其实商家们在投入大制作的同时往往最容易忽略的问题就在于游戏的内容和对受众需求的考虑。不管你喜不喜欢,先吓你一跳再说。 论3D游戏中的精品,其实《无尽的任务》(简称EQ)、《星战前夜》(EVE)都算得上极品。但是在公测后都是不尽人意,EQ在线只有2000人。为什么?难道真是玩家被吓着了? 腾讯的游戏一直都似乎不温不火,但是《QQ幻想》这部游戏却奇迹般的在线高达60w。为什么?其实游戏还是内容重于一切。 腾讯今年推出的另外一款2D画面的网游《地下城与勇士》有着比《QQ幻想》还朴素的画面,但是却被腾讯当作08年抢占市场的大作推出? 为什么!缘于游戏内容的精妙。 该款游戏具有CAPCOM的攻击判定、SNK的连击、世嘉的游戏设定、Square的编剧、暴雪的装备系统、任天堂的游戏娱乐精神的集于一体,难道成功还是个问号? 本人说话有事比较直 如有得罪的地方请谅解 |
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七月※14(七月※14) 发表于:2008年4月12日 个人空间 视频 相册
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![]() 总帖量:7 金币数:7个 本坛帖量:7 公会积分: 22 公会贡献值: 0 公会头衔: 无 入会时间:2008年4月12日 在线时间:2小时6分 最近光临:2008年4月17日 来自:未知 |
# RE:画面决定不了成败、3D搞不定2D严重支持DNF ![]() |
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七月冉冉(七月冉冉) 发表于:2008年4月18日 个人空间 视频 相册
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![]() ![]() 总帖量:81 金币数:82个 本坛帖量:81 公会积分: 118 公会贡献值: 0 公会头衔: 无 入会时间:2008年4月18日 在线时间:5小时27分 最近光临:2008年7月13日 来自:未知 |
# RE:画面决定不了成败、3D搞不定2DLS的画面是不是赤壁的? |
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七月冉冉(七月冉冉) 发表于:2008年4月18日 个人空间 视频 相册
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![]() ![]() 总帖量:81 金币数:82个 本坛帖量:81 公会积分: 118 公会贡献值: 0 公会头衔: 无 入会时间:2008年4月18日 在线时间:5小时27分 最近光临:2008年7月13日 来自:未知 |
# RE:画面决定不了成败、3D搞不定2D偶系赤壁玩家。。。。。。。。。。。。 |
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