七月※啊龙( 阏 CTT ) 发表于:2008年3月28日 个人空间 视频 相册
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![]() ![]() 总帖量:113 金币数:115个 本坛帖量:112 公会积分: 224 公会贡献值: 0 公会头衔: 无 入会时间:2008年3月4日 在线时间:16小时32分 最近光临:2008年6月9日 来自:未知 |
# 韩服 Aion 永恒之塔 玩家各个媒体的采访报道也有很多,但是都没有发表一些实际的问题。下面,由经过试玩的热心玩家。 来整理编辑了一个比较有实质性东西的问题集。 问题1:Q : NPC的人工智能真的是保持一致了吗?请具体说明一下好吗? A :考虑到由于怪也有人工智能这个问题。所以为了更真实的个性化,在游戏中的某些情节将有NPC出来和你同时进行活动。 <AION>中NPC的技能也很多,这是为了和怪保持一至。如果没有参加过试玩的话,很难想象NPC是如何做到与玩家同步运动的。 简单来说<AION>活用了 '定时'攻击这个概念,也就是说瞄准的瞬间,系统也会给NPC发出相同的指令并让他们跟随玩家行动。 问题2:Q : 动作性特别的指令是如何准备的? A :在战斗中有很多的动作指令都是系统自动给你安排好的。所以当你需要的时候它会自动提示你的 譬如,在地上发出对空的技能或是在公共飞行时遇到了战斗,角色的屏幕中就会提示你是不是启动对空技能。在启动技能之后还可以配合出其他的相应连续技能。这时候音乐会自动切换成固定的模式。让人有新鲜感。。 在地上攻击只用鼠标单击就可以了,而在空战中就需要使用很多键盘的.可是是因为开发的程度原因。音乐的切换做的不是很好。希望在完全公开时。音乐可以有更多的选择/飞向(到)天空的时候下降和上升可以用鼠标滑轮使之变化,当然。键盘中的LOCK键也有相同的功能。 Q :魔族和人族的差异大吗? 如果魔族做出来的话, 会不会让人联想到恶魔? A :普通的魔族应该还是很好设计的,但是要做出boss那样的有令人难以忘记的形象就不容易了。并且它们还要具有特定的能力。这样才容易让人信服!拥有特定能力的天族和龙族,单独从能力特性上看3个种族的能力价值观根本就不同,从图中我们可以看到差距。如果魔族和天族一样被描绘的自然并有亲睦性的一面,那么用什么的形象来形容他们的区别呢?呵呵。以上都是玩家自己的猜想,还是等官方的说明吧! 魔族的世界和登场人物有多少被完成了,好象现在还难以说明。希望下次的说明我们可以看到魔族的具体形象 问题3:Q:公共飞行战斗时,玩家是如何进入战斗的? A :基本设计是象FPS游戏一样地直观地控制人物并相遇战斗。而其他的玩家则也作为支援而参加战斗,为了让这部分玩家更好的并自由移动人物,在使用技能方面。我们还要再研究研究。因为MMORPG都是以长时间地游戏的,所以作为公共飞行这一部分将有时间设置。 现在的飞行是有地域的限制,基本的飞行只能在一部分地区通过飞行。 而别的玩家看到飞行中的其他玩家,就可以进行攻击。这样就进入了空战。 Q :飞行的时候使用技能的方式与在地面上的方式一样吗? A :飞行的时候使用技能是按职业的区别而有所不同.譬如战士的技能在地上是从下往上使用的, 而飞行时。技能的使用则相反。要从上往下用力。所以通过的职业不同。技能的表现方式也不一样。又比如在地上可以使用的技能,而空战中则不是所有的技能都可以被使用,只有特定的技能才可以使用。当然了。除了特定的技能。玩家们还可以自己设定连续技能。发挥不同的技能属性。而达到攻击的目的 所以,技能的设定中,有一般的技能只能使用于地面。而一些特定的技能才能在空中使用。而一些特定的技能因为使用的时间不同,又可以让他们成为一种新的连续技能而用于地上 。所以AION的世界里。客观决定了主观。 问题4:Q : 物品强化系统和天堂系列里的系统一样吗? A :AION的物品强化系统与<天堂>系列当然是不一样的。当然,物品强化的理念可能类似,但与单纯的提高物品能力以及颜色不同。可以说AION的强化是支援系统。他可以让物品产生多种多样的附加能力的.. 也可以根据你与其他玩家的友好程度。工会的水平。以及对种族的贡献而产生不同效果。所以说强化的途径还是很多的。 Q :游戏中对飞行有什么限制吗? A :游戏中。高级玩家是可以通过学习而学会飞行的。当然了。飞行只能在特定的地区才可以。而且飞行的时间是有限制的。 所说的Q : DP技能是怎么使用的呢? A :AION中不同种族和不同职业之间为了有明显的区别. 因此我们设计了DP这个强而有力的必杀技能.作为逃出危机的时候使用,也可以作为被多数的敌人被包围的时候使用。 Q :基本的战斗也需要战术吗? A : 游戏中8个职业都有着自己的职业特色。因此之间业之间的搭配是很重要的,所以一个好的职业配合可以发挥出很大的威力。好象战士这个职业拥有强大的体力用来做诱导攻击是最合适不过了。 问题5:Q :地上的范围魔法在空战中也可以使用吗? A :根据技能和魔法的不同. 在地上可以使用范围魔法的场合,在空战中相同的场合也可以使用。并且在释放该魔法时还要考虑当时的天气情况。所以在空中使用魔法。要考虑的因素有很多哦 Q : 等级上升时,能力是如何提高的? A :游戏中,等级上升了,能力是自动提高的。根据种族的不同,职业的不同。还有装备使用的不同。人物的能力发展发祥是多种多样的 不会象以往的游戏那样。能力值是可以一直加的。能力和技能有很大的关系。所以培养不同种类的人物。也是游戏的乐趣之一。 Q :天界和魔界可以自由移动吗? A :每进一次魔界对玩家要求特定的条件和能力.但是进入天界。就需要传诵门了。 Q :AION中副本是如何设计的? A : 由于AION还没有完全开发完。所以还不能详细地说明,但是可以肯定的说。游戏里的副本系统结合了冒险与剧情双重条件。是给玩家一种新的冒险形式也是告诉了玩家如何进行下一步游戏的情况指引。 Q : 探索与捕猎, 哪个更重要? A : 探索与捕猎2个同样重要。在游戏中,低及的玩家通过一定的狩猎才可以提高自己的能力。进而去更危险的地方去冒险,而高级玩家可以集体去向隐藏的boss挑战。所以我们认为探索和狩猎同样重要。 问题6:Q :装备有能力限制和等级限制吗? A :装备附有种族限制。职业限制。能力限制。等级限制. 这个和天堂系列中的设定不一样。 Q :第3势力的龙族是一个怎样的种族? A :这是一个势力强大的中立种族 Q : 在大规模战斗中, 有没有多人配合的技能吗? A :游戏中的DP技能。就有多人配合的技能。其中一人发动技能。其他玩家则可以加入辅助运气。当完成启动。则会发挥出很大的威力。 Q :攻城战会被导入游戏吗? A : 游戏中的部分地区将被设计成抢夺中的地区。而引起战斗。但是和天堂系列中的设定不同。 Q :动画中没有声音在公开时能修改吗? A :动画是为了摄影的需要。而关闭了声音。所以动画中是有音乐的。请放心。 Q :现在有4个人物被公开了. 一共8个人物,那么其他的人物什么时候能公开? A :具体的登场人数现在还不能说.现在公开了的 4个任务只是代表。游侠作为速度和攻击速度的代表。战士作为体制和安全感的代表 魔发师则是魔术和超高攻击的代表。而骑士就是崇尚魔法的代表。所以游戏还在开发中。具体的结果。。还不太清楚。 Q :技能一共有多少种? A : 技能是按人物自己发展而变化的。。这个就看玩家自己的了。 问题7:Q : 玩家可以自己设计翅膀吗? A : 具体地怎样的设计怎么做还没最后决定,但是可以告诉大家,在将来游戏中是可以自己设计翅膀的 Q :各种族的优点是什么? A :现在还不能明确告诉大家. 因为是还在开发中, 但是可以告诉大家的是。各个种族之间为了谋求自己的利益以及对某钟力量的渴望 所以才引起了战争。 Q :除了翅膀以外会有别的移动手段吗? A : 这个还在计划中. 因为AION是以空战显著游戏理念的。所以对翅膀以外的移动手段没有特别的计划.当然如果有添加的话。将会在移动速度和移动方式有所改变。 Q : AION最大的特征是空战, 除了那个以外还有别的特征吗? A :AION中有多种多样的特征:大量的故事情节, 客观的世界系统。独特的传诵系统和进入不同世界之间的因素和条件。即使是玩家的PVP活动也可以多游戏中的世界产生影响。还有,根据不同的情况而有不同反映的怪物,也是游戏的特色之一。 问题8:Q :不同种族之间的对话可以看到的吗? A : 对不起。这部分还在调整中。 Q : 这次可以选择的人物与E3的时候被公开人物有点不一样。为什么? A : 因为在E3是美国的展会,为了给当地人一种亲切感所以我们决定把人物设计成欧美华一点.正因为那样,所以在GSTAR2006中我们也修改了人物使得国内的玩家能适合。AION的目的是想让世界不同地方的玩家可以选择和设计出更符合自己心意的形象。 Q :各种族的对立是如何进一步扩大化的呢, 将要如何设计呢? A :各种族间的均衡是不可能一直保持平衡的。至于如何设计。。现在还不能说明 Q : AION中有多种多样的探索方式吗? A : AION不是以探索为中心的游戏. 虽然它占据了游戏的大部分内容. 尽管如此探索只是过程。更重要的是情节。 Q :有没有固定的游戏发展模式? A :游戏并非只有一种游戏形式. 可是从游戏表演性考虑,游戏总有一种是最美化的感念。但是最美化不代表全部玩家的意见。所以我们希望玩家可以按照自己的心意去游戏。而不是模仿。 问题9:Q : 游戏的受费是多少,游戏的运行配置会不会很高? A :受费一般都是公开的时候才考虑的,而现在只是正在开发阶段.所以不能回答。至于游戏的配置。考虑到国内的大部分普通玩家。 象展会中试演的 <AION>是专门配置的一台比较好的机器.所以我们想AION的配置会比天堂2的配置高一些。当然了,拥有了高配置才可以更好的享受AION所带来的震撼。 Q : 那么测试的曰子,可以告诉一下吗? A :由于我们还没有最好最后的游戏设置,所以在年末进行小规模的封闭测试是可以的。但那只限于公司内部人员。 大规模的内部测试活动,我们也将尽力在年末进行。把年末做为目标,我们会把完成的那一部分游戏内容。提前给那些游戏爱好者们体验,并获得更好的反馈信息。当然。这些只是计划。在今年年内。 我们会尽力达到这个目标。如果完成不了。那么就请大家期待明年更完整的测试版本。因为内部测试的版本将是完成度很低的版本。年末假如有Alpha试验的话。我们会在第一时间告诉大家的。谢谢 极寒的冰雪啊``!去封印那些凡人妄想踏足仙境的野心吧!~~~!~~~! |
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