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- duanhaifeng (七月※逐渐变黑) 于 2007年9月16日 发表
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duanhaifeng(七月※逐渐变黑) 发表于:2007年9月16日 个人空间 视频 相册
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 总帖量:887 金币数:731个 本坛帖量:875 公会积分: 2550 公会贡献值: 5 公会头衔: 扫楼者 入会时间:2007年3月21日 在线时间:297小时60分 最近光临:2008年9月4日 来自:未知 |
# 此牛B游戏的特色之PK(来自台服)![]() ![]() ![]() R2擁有玩家之間可以互相攻擊的PK戰鬥系統,在按住"ctrl"鍵的狀態下,將游標移至對方角色上點選左鍵,或是利用/強制攻擊指令輸入在對話欄後,點選滑鼠左鍵即可攻擊對方。但玩家之間進行PK戰鬥將會減少角色聲望值,當聲望值為負數時,在遊戲某些方面的進行上將受到一些限制。 何謂聲望值? 所謂聲望值就是顯示角色善惡屬性的數值,可以透過打怪狩獵來增加聲望值,但若是在玩家之間的PK戰鬥時聲望值將會減少;當遊戲中角色名稱越接近藍色也代表聲望值愈高;而越是接近紅色表示聲望值愈低,聲望值最大可變化為+/- 30000。 對玩家PK戰鬥的懲罰: 依照角色聲望值的多寡,會影響玩家在PK戰鬥死亡時,會造成經驗值下降或損失道具程度,當角色死亡時的聲望值越高,持有道具掉落機率也將會愈低。 ![]() ![]() 聲望值變化: 與玩家之間戰鬥而導致其他玩家角色死亡時,會讓自己聲望值有所變化,每殺死一名玩家角色,聲望值中減少-3000,若殺死的為NPC角色時,則是減少-500,當聲望值降低至負數時,角色名稱會呈現紅色而成為所謂的罪惡值角色,一般遊戲角色若將罪惡值角色殺死時並不會受到扣聲望值的懲罰,而聲望值亦可透過狩獵打怪來回覆提昇。| 罪犯系統介紹: 當角色在負數罪惡值狀態下又再殺死玩家時,將會被列為「罪犯」的特殊狀態,罪犯狀態的角色頭上會顯示紅色的骷髏標記,並持續5小時之久,成為罪犯的角色再殺死其他玩家時,被殺死的玩家不會受到任何(道具與經驗值掉落)懲罰,該罪犯角色的5小時異常狀態將會再重新啟動;當角色異常狀態在遇到攻城時段或處於攻城區域當中時,異常狀態是暫時失效的。 本帖于9月16 1:49被duanhaifeng编辑过 ![]() |
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