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- duanhaifeng (七月※逐渐变黑) 于 2007年9月16日 发表
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duanhaifeng(七月※逐渐变黑) 发表于:2007年9月16日 个人空间 视频 相册
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 总帖量:887 金币数:731个 本坛帖量:875 公会积分: 2550 公会贡献值: 5 公会头衔: 扫楼者 入会时间:2007年3月21日 在线时间:297小时60分 最近光临:2008年9月4日 来自:未知 |
# 《R2》内部服务器 攻城战截图曝光!由NHN Games开发,联众公司运营的大型MMORPG《R2》即将在10月展开封闭测试。 《R2》是韩国NHN Games开发并运营的3D MMORPG,游戏以中古时代奇幻世界为背景,玩家将为不同势力效力,并为了同一天下而战。《R2》的核心内容是攻城战和据点占领战,其独特之处在于,进行攻城战的时候整个大陆都会成为战场,使所有玩家都可以享受大规模战斗的乐趣。 攻城战是很多游戏PK系统的重点。攻城战一般可以最大程度的扩大游戏的PK规模。一般的攻城战都是以公会为单位。公会为了获得战斗获胜后的巨大奖励,往往会调集全部力量投入到战斗中。这对考验玩家们的组织配合能力,增加战斗的真实程度很有帮助。 《R2》致力于在多个系统上对传统游戏进行革新。PK是《R2》的重要元素。攻城战是《R2》中最大规模的PK模式之一。为了能够协调不同类型的玩家,不至于让游戏变成只有不睡觉的玩家才能称霸的世界,《R2》仍旧为攻城战限定了时间段。但是《R2》中的攻城战并不是游离在游戏系统之外的,而是在游戏设计之初就和游戏世界紧密结合的。《R2》攻城战的一大特点就是在攻城战开始以后,整个世界都会陷入战斗状态。一个地方的取舍往往牵一发而动全身,受到整个大陆形式的影响,并反过来影响整体局势。因此《R2》的攻城战并不是一两个大型公会的权利,而适合每一个玩家都息息相关的事。玩家们再也不用只是为了参加攻城战和加入不喜欢的公会,小公会也不用为了没有实力抢夺城市而苦恼。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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